ユニコーンオーバーロード|序盤おすすめの3人編成|攻略がもっと楽しくなる
「序盤、なんとなく3人で編成してるけど…これで合ってる?」と迷っていませんか?
ユニコーンオーバーロードは、ただ強いキャラを並べるだけでは勝てない“編成が命”のゲームです。特に序盤は、たった3人の組み合わせ次第で「楽勝」か「苦戦」かが大きく分かれます。
実は初心者でもすぐに再現できる“安定する3人編成”にはちゃんとコツがあります。
この記事では、序盤から攻略が一気に楽になるおすすめ編成と、その理由を分かりやすく解説します!
本作は、美麗なグラフィックと重厚なストーリーが魅力のシミュレーションRPGですが、その本質は“編成と戦略”がすべてを左右するゲームです。特に序盤はキャラ数も限られている中で戦うため、「誰を組み合わせるか」で攻略の難易度が大きく変わります。
なんとなく強そうなキャラを並べるだけでは、思ったように勝てず苦戦することも多いはずです。しかし実は、序盤はたった3人でも「役割」を意識して編成するだけで、驚くほど安定して戦えるようになります。前衛で耐え、後衛で削り、回復で支える――この基本を押さえるだけで、戦闘の流れが一気に変わるのがこのゲームの面白さです。
ユニット編成の役割には「盾」「回避」「回復」「火力」「支援」の5つがあります。キャラの役割を理解して、まずは前衛の「盾」か「回避」を配置し、「火力」「回復」の順番で配置をすることでバランスの取れたユニットが完成します。
あくまで私が編成した中でも特に戦闘においての活躍してくれた3人編成のみご紹介しているので、私の個人的な見解となります。
また特化型とは、例えば遠距離に特化した「火力」のキャラばかりを配置してアシスト射撃専用ユニットとして作成するものであり、戦略的にも有効で非常に面白いです。
この記事では、初心者でもすぐに再現できる「序盤おすすめの3人編成」を具体例つきで分かりやすく解説します。さらに、なぜその編成が強いのか、どう立ち回ればいいのかまで丁寧に紹介するので、「編成に自信がない」「もっと楽に攻略したい」という方でも安心です。効率よく強くなりながら、ユニコーンオーバーロードの戦略の楽しさを存分に味わっていきましょう!
3人編成はドラケンガルドまでが主流となりすぐに4人編成が主流となります。4人編成となると編成の幅が格段に広がり攻略もしやすくなりますが、それまでのプロローグとして3人編成時を楽しめれば幸いです。
目次
ユニコーンオーバーロード|序盤のおすすめ3人編成

➀アレイン隊

| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
![]() ベレニス(マーセナリー) 【火力】 | |
![]() アレイン(ロード) 【盾】 | |
![]() クロエ(ソルジャー) 【回復】 |
アレインをリーダーとした対歩兵特化の編成となります。対重装兵のヤーナを編成するのもありですが、魔法系の特化型のチームを作りたいので後衛には回復役のクロエとしています。
序盤ではアレインが強いというのもありますが、このアレイン隊は万能型でどの職種に対しても効果が高く間違いなく序盤のエース部隊となります。
ベレニスの高火力で敵を圧倒し、クロエとアレインも攻撃をする戦闘スタイルです。クロエは攻撃を受けたキャラに対しては回復役としても活躍し、アレインは盾役としても大いに貢献します。
この「盾」「火力」「回復」の配置はバランスの取れたユニット編成の基本となり、4人編成や5人編成になっても基本的な考え方は変わりません。
3人編成でこの編成方法を実行することで4人になっても5人になっても臆することなく無駄のない効率的な編成が可能となります。
アレインをリーダーとして3人編成するユニットは様々な選択肢がありますが、私の場合はこのメンバーの3人編成が最強であると考えています。
アレインはこれぞRPGゲームの主人公といった風格と強さでものすごく好きですね。アレイン隊は常に強いユニットを維持したくなりますね。
②クライブ隊

| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
![]() クライブ(ナイト) 【火力】 | |
![]() ジョセフ(パラディン) 【盾・回復】 | |
![]() アデル(ナイト) 【火力】 |
クライブをリーダーとした騎馬部隊となります。この騎馬ユニットは序盤だけでなく、中盤から終盤まで安定して活躍できる編成となります。
ジョセフは上級クラスである「パラディン」であり回復役としても活躍し、前衛に配置することで「盾」としての役割も担うことができます。
このユニット編成の肝は序盤でありながらも上級クラスのパラディンであるジョセフであり、役割的には「盾」と「回復」を兼務する一方で、「火力」も同時に担うこのユニットのエースとなります。
このユニットの最大の醍醐味は機動力で、マップ上でキャラを助けたり応戦するのに非常に適したユニットであり、攻略では絶対にかかせないユニットとなります。
対歩兵に強いので飛行ユニットや魔法ユニット、重装兵ユニットでなければ、この騎馬ユニットで対応ができます。
RPGにはなくてはならない騎馬隊ですね。5人編成になってキャラ5名とも騎馬にすると圧巻ですよ。
③オーバン隊

| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
![]() オーバン(ハスカール) 【火力】 | |
![]() レックス(ファイター) 【盾】 | |
![]() シャロン(クレリック) 【回復】 |
オーバンをリーダーとした対歩兵部隊です。オーバンは敵の防御力を低下させる効果の攻撃ができるので火力があります。
レックスが盾となり、シャロンが回復するという万能タイプのユニット構成となりますが、クレリックは攻撃ができずに回復のみとなるのでHPを維持してくれるユニットとなります。
またオーバンをリーダーにすることで、マップ上にある障害物を少ない回数で破壊することができます。また周囲の味方ユニットのスタミナを回復させるブレイブスキルであるバイタライズⅡを使用することができるので戦略的に大きく貢献します。
スタミナ管理はこのユニコーンオーバーロードにとって攻略の肝となる大切なことであるので序盤でのオーバンは必須なキャラとなります。
ハスカールのオーバンがめちゃめちゃ強いですね。ファイターのレックスも矢を防御するスキルを持っているので回復役をしっかりと守ってくれますよ。
④ヤーナ隊

| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
![]() ヤーナ(ウィッチ) 【火力】 | |
![]() トラヴィス(シーフ) 【回避】 | |
![]() オーシュ(ウィザード) 【火力】 |
ヤーナをリーダーとした魔術ユニットとなります。魔法に特化したユニットであり、アシスト魔法で遠距離から攻撃できるのが強みとなります。
「回避」としてトラヴィスを前衛に配置することで敵の攻撃を受け流しながら後衛から魔法で攻撃するユニットとなります。
この魔術ユニットは「回復」キャラを配置しておらず回復することができません。遠距離からの魔法攻撃に特化した特化型ユニットとして編成をしています。
基本的にはアシスト魔法での遠距離攻撃が主流となりますが、ホプリタイなどの敵には序盤では魔法攻撃でしかダメージを与えることができないので戦闘においても欠かせないユニットです。
後衛の魔法キャラの攻撃回数が増えてくるにつれて火力が大幅に上昇していくるので育成が楽しみなユニットです。
個人的に魔法キャラも好きなので、バランス型ではない特化型であるユニットを編成しました。アシスト魔法は戦闘がものすごく楽になるのでおすすめです。
➄ロルフ隊

| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
![]() ロルフ(ハンター) 【火力】 | |
![]() ホドリック(ホプリタイ) 【盾】 | |
![]() ブルーノ(グラディエーター) 【火力】 |
ロルフをリーダーとした弓兵遠距離部隊です。「盾」としてホドリックを配置しロルフとブルーノで攻撃するユニット編成となります。
ロルフをリーダーとすることで味方ユニットが戦闘時にアシスト射撃が可能となります。このアシスト攻撃もマップを攻略する上で重要な要素であり活用するべきです。
基本的には後方に待機してアシスト射撃で支援する部隊として活躍できますが、灯台に配置することで広範囲な攻撃が可能となり戦略において貴重なユニットとなります。
援護射撃だけでなく戦闘でもホドリックの盾によって大いに敵の脅威となります。物理攻撃に対しては全く動じることなく、ハンターとグラディエーターが攻撃をするユニットなのでバトルでも活躍してくれます。
砦でハンターを雇用して後衛に配置してもアシスト射撃が強化されておすすめです。遠距離部隊は同じクラスが多いほど、アシスト射撃の威力が増すので雇用により攻撃力を上げています。
こちらも特化型のユニットとなりますね。個人的に弓兵などの遠隔キャラが好きなので私の好みとなります。シーフと弓兵の組み合わせも良いですね。
⑥モルドン隊

| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
![]() モルドン(ウォーリア) 【火力】 | |
雇用(ホプリタイ) 【盾】 | |
![]() ニーナ(ウォーリア) 【火力】 |
モルドンをリーダーとした対重装兵ユニットとなります。ニーナを仲間にする頃になると4人編成が可能となる頃なのでこの3人編成の活躍の場は少ないです。
ホプリタイに対しては圧倒的な火力となるので、魔法系ユニットと共にユニット編成をしてみました。
本拠地を守るユニットや敵を引き寄せるユニットとして活躍してくれるので、マップ攻略で貢献してくれます。
ウォーリアが重装兵をなぎ倒すのはいつ見ても快感ですね。重歩兵だけでなく他の歩兵に対してもウォーリアは強いので、優秀な対歩兵ユニットとなります。
メリザンドは私のお気に入りキャラのひとりですね。特徴的な衣装の流麗なフォルムや、髪の質感、自信に満ちたその表情まで細部にわたり丁寧に造形されています。風にたなびくマントや、洗練された剣の造形などヴァニラウェアならではの美麗なビジュアルを忠実に再現されていますよ♪
各キャラの役割と立ち回り

ユニコーンオーバーロードでは、キャラの「役割」を理解して動かすことが非常に重要です。特に序盤はステータス差よりも「配置と役割」で勝敗が決まることも多いため、基本をしっかり押さえておきましょう。
前衛(タンク)
前衛(タンク)は敵の攻撃を引き受ける役割で、パーティの安定性を支える最重要ポジションです。基本的にはHPや防御力が高いキャラを配置し、敵の攻撃を受け止めることで後衛を守ります。ここが崩れると後衛が一気に倒されてしまうため、最優先で意識すべき役割です。
立ち回りとしては、「とにかく倒されないこと」が重要です。無理に攻撃を狙うよりも、耐久力を活かして前線を維持することを優先しましょう。また、敵の攻撃を分散させる位置取りや、被ダメージを抑えるスキル設定も重要になります。
初心者がやりがちなミスとして、前衛に火力キャラを置いてしまうケースがありますが、これは非常に危険です。まずはしっかり耐えられるキャラを配置し、「前衛が崩れない状態」を作ることが安定攻略の第一歩です。
後衛(アタッカー)
後衛(アタッカー)は主にダメージを与える役割で、戦闘のスピードを左右する重要なポジションです。前衛が敵の攻撃を受けている間に、安全な位置から攻撃を行い、敵を素早く倒すことが役割になります。
立ち回りのポイントは「いかに効率よくダメージを出すか」です。無駄な行動を減らし、確実に敵を削れるスキル設定や配置を意識しましょう。また、敵の弱点や特性に応じて物理・魔法を使い分けることで、より効率的に戦闘を進めることができます。
ただし、後衛は耐久力が低いことが多いため、前衛が崩れると一気に危険な状況になります。そのため、後衛の性能だけでなく「前衛との連携」を意識することが重要です。安全に攻撃できる環境を作ることが、最大の火力につながります。
回復役
回復役はパーティの生存率を支える非常に重要な存在です。特に序盤は回復手段が限られているため、1人いるだけで戦闘の安定性が大きく向上します。HPを回復することで前衛を維持し、長期戦でも崩れない体制を作ることができます。
立ち回りの基本は「回復を最優先にすること」です。攻撃に参加させるよりも、味方のHP管理を徹底することが重要です。特に前衛のHPが減ったタイミングで確実に回復できるよう、スキル設定や行動順を調整しておきましょう。
また、回復役は直接的な火力は低いですが、パーティ全体の安定性を大きく引き上げる存在です。回復役がいることで多少のミスをカバーできるため、初心者ほど積極的に編成に入れることをおすすめします。
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編成のコツ(初心者向け)

序盤の攻略を安定させるためには、キャラの強さだけでなく「編成の考え方」が重要になります。ここでは初心者が押さえておくべき基本のコツを解説します。
前衛は必須
どんな編成でも、前衛(タンク)は必ず入れる必要があります。前衛がいないと敵の攻撃が後衛に直接届いてしまい、すぐに壊滅してしまいます。これは初心者が最もやりがちな失敗のひとつです。
前衛は単なる壁ではなく、「パーティ全体を守る存在」です。耐久力の高いキャラを前に配置することで、後衛が安全に攻撃できる環境を作ることができます。また、前衛が安定すると戦闘全体の流れも安定するため、結果的に攻略が楽になります。
まずは「必ず前衛を入れる」という基本を徹底しましょう。これだけでも勝率は大きく変わります。
回復は1人入れる
序盤攻略を安定させるためには、回復役を1人編成に入れることが非常に重要です。回復があるだけで戦闘の継続力が大きく向上し、多少のミスがあっても立て直すことができます。
特に前衛はダメージを受けやすいため、回復役がいないとすぐに崩れてしまいます。逆に回復役がいるだけで前衛が長持ちし、結果的に後衛も安全に攻撃できるようになります。
初心者は火力を重視しがちですが、安定して勝つためには回復の方が重要な場面も多いです。まずは「回復役を1人入れる」という基本を意識しましょう。
火力偏重NG
初心者がよくやってしまうのが、「火力キャラだけで編成する」ことです。一見強そうに見えますが、耐久や回復が不足しているため、実際には非常に不安定な編成になります。
確かに火力は重要ですが、それだけでは安定して勝つことはできません。前衛で耐え、回復で支え、その上で火力を出すというバランスが必要です。このバランスが崩れると、どれだけ火力が高くてもすぐに負けてしまいます。
効率よく攻略を進めるためには、「バランスの良い編成」を意識することが重要です。火力だけに頼らず、耐久と回復をしっかり組み合わせることで、安定した戦闘が可能になります。
ヤーナのフィギュアが最高ですね♪衣装やマントなどが細部までこだわって立体化されています。帽子はマグネット式で着脱可能であり、台座は沼地をイメージされており、ヤーナの世界観を感じさせる臨場感があります。
ユニコーンオーバーロード|序盤のおすすめ3人編成|まとめ

序盤攻略に悩むプレイヤーにとって“最短で安定した攻略にたどり着くための指針”となる内容です。本作は、キャラ単体の強さよりも「編成」と「役割の噛み合い」が重要なゲームであり、特に序盤はその差がはっきりと結果に表れます。ただ強いキャラを並べるだけでは勝てず、前衛・後衛・回復役といった基本の役割を意識することで、戦闘の安定感は大きく変わります。
本記事では、初心者でもすぐに再現できる3人編成をベースに、「なぜその組み合わせが強いのか」「どう立ち回ればいいのか」まで丁寧に解説しているため、ただの編成紹介にとどまらない実用性の高い内容になっています。特に、ありがちな失敗例や編成のコツを押さえることで、「なんとなく編成していた状態」から一歩抜け出し、戦略的にゲームを楽しめるようになるのが大きなポイントです。
ユニコーンオーバーロードの魅力は、“考えた編成がハマったときの爽快感”にあります。本記事を参考に、自分なりの最適な3人編成を見つけることで、序盤のストレスを減らしながら、より深くゲームの面白さを味わえるようになるでしょう。攻略を楽にするだけでなく、「戦略を楽しむ」という本作の醍醐味を実感できる内容です。
4人編成でも5人編成でもユニット編成の基本は変わらないので、3人編成時に試行錯誤して様々なキャラのパターンを試してみて、ユニット編成を楽しむことができれば幸いです。
ユニコーンオーバーロードはユニット編成がずば抜けて面白いSRPGゲームのひとつで間違いないので、ユニット編成やキャラ育成を楽しんでもらえたら嬉しいです。
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